Quake 4 presenta diez armas de fuego y municiones.
Arma | Daño | Tipo de munición | Capacidad | Munición máxima | Modo de disparo | Cadencia de tiro |
Bláster | 8, 50 (Cargado) | Baterías | ∞ | ∞ | Semi-automático | ~360 disparos por minuto |
Ametralladora | 15, 20 (Mira) | Cargadores | 40, 80 (Modificada) | 300 | Automático | 600 disparos por minuto |
Escopeta | Up to 140 | Balas | 8, 10 (Modificada) | 50 | Acción de bombeo | ~53.3 disparos por minuto |
Hiperbláster | 14 | Baterías | 60 | 400 | Automático | 750 disparos por minuto |
Lanzagranadas | Arriba de 125 | Granadas | 8 | 50 | Semi-automático | 48 disparos por minuto |
Pistola de Clavos | 25 | Clavos | 50, 100 (Modificada) | 300 | Automático | 375 disparos por minuto |
Lanzacohetes | Arriba de 150 | Cohetes | 1, 3 (Modificado) | 40 | Semi-automático | 48 disparos por minuto |
Cañón Magnético | 125 | Cartuchos | 3 | 50 (35 en Multijugador) | Semi-automático | 37.5 disparos por minuto |
Pistola de Rayos | 11 | Bobinas | - | 400 (300 en Multijugador) | Automático | 1,200 disparos por minuto |
Pistola de Materia Oscura | 200 + 50 por segundo | Núcleos de Materia Oscura | - | 25 | Singular | 15 disparos por minuto |