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Este artículo a aparecido en Quake 4     

Flyers Drop landing
Nave (Q4)
Vida

600

Daño de ataque
  • 40-60 (Bomba)
  • 50-80 (Misil)
  • 40-70 (Hiperbláster)
Encontrado en

Quake 4

[Fuente]


La Nave o Flyer (también conocida como el avión de ataque) es una unidad enemiga en Quake 4. Hay tres versiones de este vehículo - transporte de tropas (despliega tropas), cazas y interceptores.

El caza ataca lanzando misiles y soltando bombas, mientras que el interceptor dispara ataques de bláster. El de transporte, a pesar de tener un arma montada en su nariz, es inofensivo.

Se observa por primera vez en el segundo nivel, donde el objetivo principal es destruir su hangar para permitir el apoyo terrestre y la zona de aterrizaje del USS Hannibal. Ellos no atacarán al jugador hasta que él/ella esté montando o conduciendo un vehículo.

Estrategias[]

  • Una Nave es fácil de destruir, sólo sigue disparando hasta que explote. Esto es especialmente fácil (y necesario hacer) cuando tienes una ametralladora montada en el camión, Aerotanque, Caminante y Tranvía. Puedes destruirlas en poco tiempo. Sin embargo, las tropas de transporte son invulnerables, así que solo concéntrate en los Strogg que suelta.
  • Mientras luchas contra el Guardián de la Torre, algunas naves vendrán a hacer un "ametrallamiento" al jugador. Simplemente ignóralos y céntrate en el monstruo en sí. Debido a que es rápido y difícil de esquivar, se sugiere que eliminar al jefe rápidamente para evitar tomar demasiado daño. Los ataques de las Naves son bastante de tipo hitscan, y si bien no hacen mucho daño, te ralentizarán. Una vez que el Guardián de la Torre muere, La Nave se retirara a otro hangar para no volver nunca más durante el resto del juego.

Trivia[]

  • Cuando los cazas son destruidos, el cuerpo de un Guardia caerá. Esto muestra que los Guardias tienen ambos roles de infantería y aviación.

Galería[]

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