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== Trivia ==
 
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* Es posible que el Protector de Flujos sea el nuevo reemplazo de la generación anterior del [[Avispón (Q2)|Avispón]] visto en las entregas anteriores, mientras que el nuevo tiene que reemplazarlo por un portador de vuelo flotante que se mueve rápidamente.
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* Es posible que el Protector de Flujos sea el nuevo reemplazo del [[Avispón (Q2)|Avispón]] visto en ''[[Quake II]]'', ya que el [[Avispón (Q4)|Avispón]] de esta entrega es bastante distinto.
   
 
==Galería==
 
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Revisión actual - 00:40 14 abr 2020

Este artículo a aparecido en Quake 4     

Streamprotector
Protector de Flujos
Vida

1,000

Daño de ataque
  • 100 (impacto directo de cohete)
  • 20 (daño por salpicado de cohete)
  • 25 (bláster)
  • 30 (cuerpo a cuerpo)
Encontrado en

Quake 4

[Fuente]


En Quake 4, el Protector de Flujos o Stream Protector es un enorme guardián Strogg de 10 pies de altura con un torso robótico y patas en forma de araña, diseñado para evitar que los intrusos destruyan flujos de datos importantes. Para garantizar el éxito, los protectores usualmente atacan en parejas para derribar un objetivo. Los Protectores de Flujos son plataformas de armas andantes fuertemente armadas y protegidas, equipadas con un lanzallamas para un brazo izquierdo, un gran bláster para un brazo derecho, un par de pequeños blásters montados en el hombro y un lanzacohetes teledirigido montado atrás. No son particularmente móviles, pero tienen una salud extremadamente alta "tipo jefe".

Un total de 8 Protectores de Flujos aparecen a lo largo de Quake 4, y todos ellos aparecerán en pares. Aparecen por primera vez al final del Centro del Nexo, donde un par de ellos aparecen como una batalla de jefe justo antes de la primera pelea contra el Makron. Otros 3 Protectores de Flujos atacan al final de la Terminal de Procesamiento, aunque aparecen de uno en uno y son asesinados con bastante facilidad con la ayuda del Sargento Sledge y su Hiperbláster, así como con tu poderosa y mejorada armamentación. Los últimos 3 protectores de flujo aparecen en la "sala de jefe" cerca del final del Núcleo del Nexo, junto con 3 Tanques Ligeros y 3 Tanques Flotadores Pesados.

Características de Combate[]

Los Protectores de Flujos son esencialmente plataformas de armas ambulantes. En realidad tienen una velocidad superior a la media, pero no se mueven demasiado, prefiriendo pararse en un lugar mientras te disparan con su amplia variedad de armas. Pueden disparar una ráfaga de grandes disparos de plasma desde el cañón principal de sus brazos, o un enjambre de unas pocas docenas de pequeños pernos de plasma de sus cañones gemelos montados en los hombros. Finalmente, pueden lanzar varios mini-cohetes teledirigidos desde la torreta cohete en sus espaldas. También están equipados con un lanzallamas, pero solo lo usan a corta distancia. También tienen un ataque cuerpo a cuerpo, pero nuevamente solo lo usarán a quemarropa.

Todos los ataques del Protector de Flujos, incluso los cohetes teledirigidos, pueden esquivarse con bastante facilidad mediante el uso de girar en círculos o de una cobertura. Los cohetes causan un buen daño, pero tienen un radio pequeño y relativamente débil de daño por salpicadura, y por lo tanto, no te hacen daño a menos que te golpeen directamente.

Tienen la mayor salud de todos los enemigos en el juego, aparte de los 3 únicos enemigos jefes principales. Se necesitan aproximadamente 70-90 disparos de Ametralladora o Hiperbláster o 8-10 golpes de Lanzagranadas o Lanzacohetes para matar a uno.

Estrategias[]

  • A pesar de las entradas dramáticas que tiene, es bastante fácil de matar. No usará su lanzallamas a menos que te acerques a él, y sus cohetes y disparos de plasma son fáciles de evitar si rodeas al Protector de Flujos. Por lo tanto, la táctica general es seguir moviéndose y no pararse en un punto o correr en línea recta. De hecho, es muy posible que no te golpee una vez si mantienes la calma. Esto también funciona cuando enfrentas dos protectores a la vez.
  • Los explosivos y las lentas armas de disparo de proyectiles (especialmente la Pistola de Materia Oscura) funcionan muy bien en su contra. Simplemente gira en círculos sobre el y sigue disparando. Morirá en poco tiempo. En el Centro del Nexo, donde careces de armas más poderosas, puedes usar el Hiperbláster y Lanzagranadas para aumentar las probabilidades.
  • Con otros enemigos, primero se debe destruir el Protector de Flujos. Sus cohetes y bolas bláster te pueden tomar por sorpresa si estás luchando contra otros enemigos, y puede correr hacia ti y atacarte con su lanzallamas mientras no estás mirando, pero si te topas con Berserkers o Grunts, mátalos primero. Como es más probable que se acerquen a ti, trata de mantenerte alejado del Protector de Flujos mientras luchas contra estas "obstrucciones" o, al menos, sales de su vista. Si intentan encerrarte, puedes sacar la Pistola de la Materia Oscura.
  • Es un gran oponente, por lo que puede ser un buen momento para usar tu Cañón Magnético, recuerda cubrirte mientras esperas que se enfríe o vuelva a cargar.
  • Si te encuentras con varios Protectores, trata de mantener una distancia con ellos, no te expongas por mucho tiempo, aunque es individualmente bastante fácil de matar, son una amenaza genuina cuando llegan en números.
  • El lanzagranadas es extraordinariamente efectivo contra Protectores, ya que tienden a pararse en un punto o correr en línea recta. Para que no huyan demasiado mientras la granada se prepara para explotar, utiliza esta táctica para conservar tus cohetes.

Trivia[]

  • Es posible que el Protector de Flujos sea el nuevo reemplazo del Avispón visto en Quake II, ya que el Avispón de esta entrega es bastante distinto.

Galería[]